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破壊と再生。は新都社の別冊少女きぼんに掲載されていた漫画作品。 絶クレの後の話。 http //windom.ran-maru.net/de-re/
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部品構造 大部品 通商破壊阻止作戦(羅幻王国)【T20】 RD 4 評価値 3部品 作戦の運用目的と公開制限 部品 ヘリによる哨戒とその対応 部品 長期間任務による食料と医療物資の管理 部品 補給路の確保と燃料の管理 部品定義 部品 作戦の運用目的と公開制限 この作戦の運用目的は、羅幻王国の海の通商破壊を行なう者から、輸送船を守り 通商破壊を阻止する目的で行われる。 この作戦内容は、以下の情報公開の制限を有する。 情報公開制限:羅幻王国へり空母「ユークレース」の乗組員と羅幻王国の藩王と摂政しかこの作戦の具体的な内容は公開されない。 なお、公開される情報は、「羅幻王国のヘリ空母「ユークレース」は、藩国の海運の安全を守る為に、通商経路の防衛を行っている。」である。 部品 ヘリによる哨戒とその対応 ヘリ空母に搭載されているヘリを用いての広範囲の哨戒を行なう。 海中の敵影や、海上での障害物、不審物などを発見した場合には直ちに空母に報告される。 ヘリ空母の代表者の決定により、適切な対応が取られる。 部品 長期間任務による食料と医療物資の管理 医者をヘリ空母内に雇うことで、怪我人や病人や体調管理を対応を速やかに行えるようにし、医療物資の管理も行なう。 又、料理人を雇うことで、長期間の任務でも食に困らないようにしている。これらの物資の消費は管理されている。 部品 補給路の確保と燃料の管理 ヘリ空母を長期間運用する場合に補給路を必ず、確保する。 羅幻王国の海軍兵站システムとの連携は必ず行う。 燃料についても随時確認を行い、余裕を持って帰港するようにする。 提出書式 大部品 通商破壊阻止作戦(羅幻王国)【T20】 RD 4 評価値 3 -部品 作戦の運用目的と公開制限 -部品 ヘリによる哨戒とその対応 -部品 長期間任務による食料と医療物資の管理 -部品 補給路の確保と燃料の管理 部品 作戦の運用目的と公開制限 この作戦の運用目的は、羅幻王国の海の通商破壊を行なう者から、輸送船を守り 通商破壊を阻止する目的で行われる。 この作戦内容は、以下の情報公開の制限を有する。 情報公開制限:羅幻王国へり空母「ユークレース」の乗組員と羅幻王国の藩王と摂政しかこの作戦の具体的な内容は公開されない。 なお、公開される情報は、「羅幻王国のヘリ空母「ユークレース」は、藩国の海運の安全を守る為に、通商経路の防衛を行っている。」である。 部品 ヘリによる哨戒とその対応 ヘリ空母に搭載されているヘリを用いての広範囲の哨戒を行なう。 海中の敵影や、海上での障害物、不審物などを発見した場合には直ちに空母に報告される。 ヘリ空母の代表者の決定により、適切な対応が取られる。 部品 長期間任務による食料と医療物資の管理 医者をヘリ空母内に雇うことで、怪我人や病人や体調管理を対応を速やかに行えるようにし、医療物資の管理も行なう。 又、料理人を雇うことで、長期間の任務でも食に困らないようにしている。これらの物資の消費は管理されている。 部品 補給路の確保と燃料の管理 ヘリ空母を長期間運用する場合に補給路を必ず、確保する。 羅幻王国の海軍兵站システムとの連携は必ず行う。 燃料についても随時確認を行い、余裕を持って帰港するようにする。 インポート用定義データ [ { "title" "通商破壊阻止作戦(羅幻王国)【T20】", "part_type" "group", "children" [ { "title" "作戦の運用目的と公開制限", "description" "この作戦の運用目的は、羅幻王国の海の通商破壊を行なう者から、輸送船を守り\n通商破壊を阻止する目的で行われる。\nこの作戦内容は、以下の情報公開の制限を有する。\n情報公開制限:羅幻王国へり空母「ユークレース」の乗組員と羅幻王国の藩王と摂政しかこの作戦の具体的な内容は公開されない。\nなお、公開される情報は、「羅幻王国のヘリ空母「ユークレース」は、藩国の海運の安全を守る為に、通商経路の防衛を行っている。」である。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "ヘリによる哨戒とその対応", "description" "ヘリ空母に搭載されているヘリを用いての広範囲の哨戒を行なう。\n海中の敵影や、海上での障害物、不審物などを発見した場合には直ちに空母に報告される。\nヘリ空母の代表者の決定により、適切な対応が取られる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "長期間任務による食料と医療物資の管理", "description" "医者をヘリ空母内に雇うことで、怪我人や病人や体調管理を対応を速やかに行えるようにし、医療物資の管理も行なう。\n又、料理人を雇うことで、長期間の任務でも食に困らないようにしている。これらの物資の消費は管理されている。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "補給路の確保と燃料の管理", "description" "ヘリ空母を長期間運用する場合に補給路を必ず、確保する。\n羅幻王国の海軍兵站システムとの連携は必ず行う。\n燃料についても随時確認を行い、余裕を持って帰港するようにする。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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q
https://w.atwiki.jp/mgs5wiki/pages/11.html
え
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特徴 「破壊」を持つカード 青 緑 セブンスウェル現象 焔の錬金術師 バスクードクライシス SOF 紫
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米軍のF-14以外の戦闘機についてはF-15やF-22等をご覧下さい。 F-14て対空・対艦の戦闘機じゃないの? 海軍のF-14と空軍のF-15が空中戦をおこなってF-14が圧勝したことがありますけど、それについての詳しい経緯を教えて下さい。 F-14のキャノピーって、正面のグラスだけ青いのは何故? F-14なんかは前席から後席まで一枚の風防になっていますよね。しかし、F-4“ファントム”なんかは、前席、後席別々の風防になっています。 F-14戦闘機の初期型には、光学ズーム機能がついていたって本当ですか? F-14って対地攻撃できんのかね? もし日本がF-15でなく、F-14を採用していたらどうなったのでしょうか。 トムキャットの可変翼って基本的にどういう動きなんでしょうか トムキャットは後席の人がやることを一人でやれる物なのでしょうか F-14はフェニックス6発搭載すると空母に着艦できないとそうですが、4発+サイドワインダー+スパローでも着艦は無理なんでしょうか? 何で、トムキャットは、ホーネットの倍の値段なんですか? F-14はなぜ後継戦闘機を開発せずF/A-18をあてるのですか? アメリカのF-14ですが、最後の実戦参加はいつ頃なんでしょう? F-14て対空・対艦の戦闘機じゃないの? トムキャットは艦隊防空専用の戦闘機でした。 ところが、ホーネットが配備されると「トムキャット邪魔じゃない?」と言われ始めたので、 「じゃ、爆撃もやるよ」といって爆弾も積めるようになりました。 でも2から4発しか爆弾を積めないので、費用対効果悪すぎです。 でも使わないと議会に「必要ないじゃん」と言われるので、ムリムリ使っていました。 海軍のお偉いさんに元トムキャット乗りが多いからだね。 (12 154) F-14はJSOWもレーザー誘導爆弾もGPS誘導爆弾も運用可能です。 (12 156) 海軍のF-14と空軍のF-15が空中戦をおこなってF-14が圧勝したことがありますけど、それについての詳しい経緯を教えて下さい。 F-14に圧倒的有利な条件での模擬戦だったとか。 とりあえずF-15側はアフターバーナー使用不可。 (24 706) F-14のキャノピーって、正面のグラスだけ青いのは何故? HUDの反射面を兼用しているからです (32 606) F-14なんかは前席から後席まで一枚の風防になっていますよね。しかし、F-4“ファントム”なんかは、前席、後席別々の風防になっています。 この差は、意味があるのでしょうか? 風防が別々になっているF-4では、緊急脱出の際先に後席が脱出してしまうと 前席が脱出できず機体と運命を共にするという事故が多発しました。 これはキャノピーに負圧がかかってしまったためです。 おそらくそれを教訓にしてキャノピーが一体型になったものと思います。 (33 名無し軍曹) F-14戦闘機の初期型には、光学ズーム機能がついていたって本当ですか? 一番初期には赤外線スキャナが付いていた。 それをTVカメラに替えたんだが、識別にはいまいちだったらしい。 でも当時は目標の光学的識別に必死で、 F-15でもサイトの上に狙撃用スコープをくっつけてみた、てな話もあったぞ。 ある種のベトナム後遺症でもある。 (36 346) F-14って対地攻撃できんのかね? 海軍のF-14は1996年からLATIRN目標照準ポッドを導入し、これによってGBU-12やGBU-16といった レーザー爆弾が使用可能になりました。この改修した機体を”ボムキャット”と称しています。 (51 名無し軍曹) もし日本がF-15でなく、F-14を採用していたらどうなったのでしょうか。 日本がF14を採用していたらどうなったかですが、 空母の無い日本ではF15と使い方は変わらなかったと思われます。 (56 966) トムキャットの可変翼って基本的にどういう動きなんでしょうか 低速飛行時に完全に前進した状態 後退角20度になる 速度の増加に従い高速飛行用の68度まで徐々に後退角を強めていく スピード、マニューバー、エンペロープの全領域において 自動後退角制御プログラムがエアデータ、姿勢センサーの指示値を参考に 理想的な後退角を決定するが 特殊な状況、緊急時には手動によるオーバーライド(手動優先)もできる (59 816) トムキャットは後席の人がやることを一人でやれる物なのでしょうか 一応飛ばせるだろうけど戦闘は無理なような気が・・・ (60 396) F-14はフェニックス6発搭載すると空母に着艦できないとそうですが、4発+サイドワインダー+スパローでも着艦は無理なんでしょうか? できない 信管が生きている状態のスパローとサイドワインダーは安全規定により着艦前に投棄しなければならない この規定、重量は関係ない フェニックスについては、F-14は4発搭載でのブリングバックが要求されていてそれを満たしたらしいが 実際には実弾搭載の場合はたとえ1発だろうが着艦はしなかったはず(試験は除く (356 608) 上、「信管が生きている状態の」 (active / live) の意味を間違ってないかい? 信管を取り付けても安全装置があるので、そのままでは生きていない(inert)。 発射/投下によって安全装置が解除されて初めてactiveになり、弾薬がliveになる。 それまでは12.7mmぶち込んだり、火にくべたり、RPGで撃ったりしない限り (低感度爆薬の試験ではその通りのテストが行われるが)爆発しない。 だから発射/投下操作を行ったのに機から離れなかった弾薬はliveと考えられ、確かに規定によって なんとかして振り放さない限り着艦できない。射出か、地上基地に緊急着陸となる。 しかし、発射操作を行っていない弾薬はカタパルト射出時と同様に安全。だから現在の艦載機では bring back能力が要求仕様の一つとなっている。 サイドワインダーとスパローだけが例外、ということはあるのかもしれないが (356 742) 何で、トムキャットは、ホーネットの倍の値段なんですか? とっくの昔にホーネットはトムキャットとタメ張るくらい価格が高騰しておりやす。 そもそもF/A-18は空軍の低価格戦闘機試作でYF-16に敗れたYF-17コブラが元で、 海軍/海兵隊がF-14を高価格のため大量に採用できないためF/A-18と名づけ 戦闘機と攻撃機を統合した機体として採用した物です。初めはTomより安くて当たり前。 その価格が倍という話がいつの話でどこから聞いたのか知りませんが、 調達した年度や調達数で価格はいくらでも変わります。単純な比較は出来ないですね。 (50 441) F-14はなぜ後継戦闘機を開発せずF/A-18をあてるのですか? 元々、F-14は艦体防空のために作られました。 で、ソビエト艦体の脅威も減少して貴方の察しの通り、F-14で直接、戦闘機から 艦隊を守る必要性も減ったんですな。イージス艦もありますし。 (44 664) F-14は、艦隊防空以外の任務には殆ど充てようがない機体です。 対アフガンでは偵察装備を搭載してすこし重宝されたようですけど。 冷戦が終わって、F-14のような性格の艦載機は米軍の戦略構想から すっかり浮いちゃいました。 (44 670) アメリカのF-14ですが、最後の実戦参加はいつ頃なんでしょう? F-14はアフガンの”エンデューリング・フリーダム”にも対イラク戦の”イラキ・フリーダム”にも 参加しています。 ”イラキ・フリーダム”ではVF-154がカタールに4機の分遣隊を派遣し、FAC(A)任務に就いています。 この他、VF-2、VF-31、VF-32、VF-213のF-14も作戦に参加しています。 (281 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE)
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Artist gida SE-018 ◎多段結晶破壊 / Double Crystal Break Sorcery[ 7(炎炎) / 600f ] 対象のクリスタル2個を破壊する。 ■ファストキャスト(100f)[ 6(炎炎炎炎炎) / 0f ] 詠唱開始(100f) 1:2交換ができるためコストパフォーマンスは悪くない。 できればファストキャスト?を狙いたい。 亜種 《結晶破壊》 《結晶崩壊》 参考リンク カードリスト:Second Edition カードリスト:炎属性 ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱コストを6(炎炎炎)から7(炎炎)に変更詠唱時間を800fから600fに変更ハンドスキル「ファストキャスト」の詠唱時間を30fから100fに変更 2005/06/12 1.11 ハンドスキル「ファストキャスト」の詠唱時間を50fから30fに変更 200?/??/?? ?.?? ハンドスキル「ファストキャスト」を追加 2005/07/23 1.19 詠唱時間を450fから800fに変更 2005/06/12 1.11 初出 フレーバーテキスト 両手でやれ、両手で。
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Last Update 2012/08/06 00 04 23 《破壊の報復》 属性 支援 移動色 - 攻撃 - 能力 攻撃値と耐久値に(あなたの破壊されているカードの枚数)×2をプラスする レア R 種族 - 耐久 - 自分の破壊されたカード枚数に応じて攻撃値と耐久値をアップさせる。 白焼き以外で《破壊の業火》を使うデッキやカードを複製して破壊することが多いデッキに投入されることが多い。 破壊カード枚数を参照する場合その最大値は10枚なので、このカードの最大アップ量は20ということになる。 これだけ上昇すれば大抵の戦闘はどうにかなるので、その手のデッキにおいては採用率が高い。 それ以外のデッキでは数字を伸ばしにくいことから《かすめ取り》にも若干ではあるが耐性を持つ。 ただし避けや反射には非常に弱いので、避け無効や反射無効を持ったモンスターに使うなどして補っていきたい。 破壊に関連するカードはこちらを参照。 ▲ 名前 コメント